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WEB問題 出題論点

人工知能の基礎・歴史・動向

人工知能の基礎・歴史・動向の公開中WEB問題150問を、5つの学習分野・15の細目に沿って確認できる。

全問題の論点と学習ポイント

3問

人工知能とは

「人工知能とは」の分野として、人工知能の定義・分類、弱いAI・強いAI・汎用人工知能、フレーム問題・シンボルグラウンディング・身体性などを扱う。

30問
  1. 人工知能の定義・分類

    問題ID g_kentei_s01_0001

    AIという分野の基本的な射程を説明できる。

  2. 人工知能の定義・分類

    問題ID g_kentei_s01_0002

    AI・機械学習・ディープラーニングの階層関係を区別できる。

  3. 人工知能の定義・分類

    問題ID g_kentei_s01_0003

    知的エージェントの基本構造を説明できる。

  4. 人工知能の定義・分類

    問題ID g_kentei_s01_0004

    AIの定義が一義的でない理由を説明できる。

  5. 人工知能の定義・分類

    問題ID g_kentei_s01_0005

    タスク性能と知能の一般性を区別できる。

  6. 人工知能の定義・分類

    問題ID g_kentei_s01_0006

    代表的なAIアプローチの違いを説明できる。

  7. 人工知能の定義・分類

    問題ID g_kentei_s01_0007

    合理的エージェントにおける合理性の意味を理解する。

  8. 人工知能の定義・分類

    問題ID g_kentei_s01_0008

    チューリングテストが何を評価し、何を直接証明しないかを区別できる。

  9. 人工知能の定義・分類

    問題ID g_kentei_s01_0009

    AIと機械学習を同一視せず、古典的AIを位置づけられる。

  10. 人工知能の定義・分類

    問題ID g_kentei_s01_0010

    AIの名称と性能保証を混同しない。

  11. 人工知能の定義・分類

    問題ID g_kentei_s01_0011

    AIの定義を複数の評価軸で構造化できる。

  12. 人工知能の定義・分類

    問題ID g_kentei_s01_0012

    外部性能から内部状態を過剰推論しない。

  13. 弱いAI・強いAI・汎用人工知能

    問題ID g_kentei_s01_0013

    弱いAIの能力範囲を説明できる。

  14. 弱いAI・強いAI・汎用人工知能

    問題ID g_kentei_s01_0014

    AGIと狭いAIを能力範囲で区別できる。

  15. 弱いAI・強いAI・汎用人工知能

    問題ID g_kentei_s01_0015

    Searleにおける強いAIの意味を区別できる。

  16. 弱いAI・強いAI・汎用人工知能

    問題ID g_kentei_s01_0016

    中国語の部屋が提起する論点を説明できる。

  17. 弱いAI・強いAI・汎用人工知能

    問題ID g_kentei_s01_0017

    AGI・ASI・強いAIの論点を区別する。

  18. 弱いAI・強いAI・汎用人工知能

    問題ID g_kentei_s01_0018

    特定領域の超人的性能とAGIを混同しない。

  19. 弱いAI・強いAI・汎用人工知能

    問題ID g_kentei_s01_0019

    強いAIとAGIの文脈差を説明できる。

  20. 弱いAI・強いAI・汎用人工知能

    問題ID g_kentei_s01_0020

    AGIの一般性評価で未知課題への適応を位置づける。

  21. フレーム問題・シンボルグラウンディング・身体性など

    問題ID g_kentei_s01_0021

    フレーム問題の中心論点を説明できる。

  22. フレーム問題・シンボルグラウンディング・身体性など

    問題ID g_kentei_s01_0022

    シンボルグラウンディング問題の意味を説明できる。

  23. フレーム問題・シンボルグラウンディング・身体性など

    問題ID g_kentei_s01_0023

    身体性の考え方を説明できる。

  24. フレーム問題・シンボルグラウンディング・身体性など

    問題ID g_kentei_s01_0024

    事例からフレーム問題を識別できる。

  25. フレーム問題・シンボルグラウンディング・身体性など

    問題ID g_kentei_s01_0025

    比喩からシンボルグラウンディングを識別できる。

  26. フレーム問題・シンボルグラウンディング・身体性など

    問題ID g_kentei_s01_0026

    フレーム問題を単純な計算資源問題と区別する。

  27. フレーム問題・シンボルグラウンディング・身体性など

    問題ID g_kentei_s01_0027

    シンボルグラウンディングの解決方向を理解する。

  28. フレーム問題・シンボルグラウンディング・身体性など

    問題ID g_kentei_s01_0028

    身体性を設計事例へ適用できる。

  29. フレーム問題・シンボルグラウンディング・身体性など

    問題ID g_kentei_s01_0029

    複数のAI基礎問題を対比できる。

  30. フレーム問題・シンボルグラウンディング・身体性など

    問題ID g_kentei_s01_0030

    抽象概念を具体的なシステム事例へ適用できる。

探索・推論

「探索・推論」の分野として、探索木・幅優先探索・深さ優先探索、ゲーム木・ミニマックス法・αβ法、論理・推論・確率的推論を扱う。

30問
  1. 探索木・幅優先探索・深さ優先探索

    問題ID g_kentei_s01_0031

    BFSの探索順序を説明できる。

  2. 探索木・幅優先探索・深さ優先探索

    問題ID g_kentei_s01_0032

    DFSの探索順序とバックトラックを説明できる。

  3. 探索木・幅優先探索・深さ優先探索

    問題ID g_kentei_s01_0033

    探索木の基本構成要素を説明できる。

  4. 探索木・幅優先探索・深さ優先探索

    問題ID g_kentei_s01_0034

    BFSが最短ステップ解を保証する条件を理解する。

  5. 探索木・幅優先探索・深さ優先探索

    問題ID g_kentei_s01_0035

    BFSとDFSの空間特性を比較できる。

  6. 探索木・幅優先探索・深さ優先探索

    問題ID g_kentei_s01_0036

    グラフ探索における重複状態管理を説明できる。

  7. 探索木・幅優先探索・深さ優先探索

    問題ID g_kentei_s01_0037

    探索順序とデータ構造を対応づける。

  8. 探索木・幅優先探索・深さ優先探索

    問題ID g_kentei_s01_0038

    非情報探索の意味を誤解なく説明できる。

  9. 探索木・幅優先探索・深さ優先探索

    問題ID g_kentei_s01_0039

    分岐係数と深さがBFSの資源消費へ与える影響を理解する。

  10. 探索木・幅優先探索・深さ優先探索

    問題ID g_kentei_s01_0040

    DFSの完全性に関する条件と失敗モードを説明できる。

  11. ゲーム木・ミニマックス法・αβ法

    問題ID g_kentei_s01_0041

    MAXノードの値の決め方を理解する。

  12. ゲーム木・ミニマックス法・αβ法

    問題ID g_kentei_s01_0042

    MINノードの意味を説明できる。

  13. ゲーム木・ミニマックス法・αβ法

    問題ID g_kentei_s01_0043

    ゲーム木の効用値と評価値を区別できる。

  14. ゲーム木・ミニマックス法・αβ法

    問題ID g_kentei_s01_0044

    αβ枝刈りがミニマックス結果を保持することを理解する。

  15. ゲーム木・ミニマックス法・αβ法

    問題ID g_kentei_s01_0045

    αβ枝刈りの条件を説明できる。

  16. ゲーム木・ミニマックス法・αβ法

    問題ID g_kentei_s01_0046

    手の並べ方がαβ枝刈りへ与える影響を理解する。

  17. ゲーム木・ミニマックス法・αβ法

    問題ID g_kentei_s01_0047

    ゲーム木で深さ制限と評価関数が必要な理由を説明できる。

  18. ゲーム木・ミニマックス法・αβ法

    問題ID g_kentei_s01_0048

    ミニマックスの基本前提を整理できる。

  19. ゲーム木・ミニマックス法・αβ法

    問題ID g_kentei_s01_0049

    αβの境界を具体的なゲーム木へ適用できる。

  20. ゲーム木・ミニマックス法・αβ法

    問題ID g_kentei_s01_0050

    αβ枝刈りの性能が探索順序に依存することを説明できる。

  21. 論理・推論・確率的推論

    問題ID g_kentei_s01_0051

    演繹推論の特徴を説明できる。

  22. 論理・推論・確率的推論

    問題ID g_kentei_s01_0052

    基本的な論理推論規則を識別できる。

  23. 論理・推論・確率的推論

    問題ID g_kentei_s01_0053

    命題論理と一階述語論理の表現力を比較できる。

  24. 論理・推論・確率的推論

    問題ID g_kentei_s01_0054

    健全性と完全性を区別できる。

  25. 論理・推論・確率的推論

    問題ID g_kentei_s01_0055

    単調推論と非単調推論を説明できる。

  26. 論理・推論・確率的推論

    問題ID g_kentei_s01_0056

    条件付き確率の意味を説明できる。

  27. 論理・推論・確率的推論

    問題ID g_kentei_s01_0057

    ベイズ推論の目的を説明できる。

  28. 論理・推論・確率的推論

    問題ID g_kentei_s01_0058

    確率的推論が適する問題状況を識別できる。

  29. 論理・推論・確率的推論

    問題ID g_kentei_s01_0059

    ベイズ推論で条件付き確率の向きとベースレートを考慮できる。

  30. 論理・推論・確率的推論

    問題ID g_kentei_s01_0060

    確率的独立性を条件付き確率で説明できる。

知識表現・エキスパートシステム

「知識表現・エキスパートシステム」の分野として、知識表現・ルール・意味ネットワーク・フレーム、エキスパートシステム、知識獲得・オントロジーを扱う。

30問
  1. 知識表現・ルール・意味ネットワーク・フレーム

    問題ID g_kentei_s01_0061

    知識表現の役割を説明できる。

  2. 知識表現・ルール・意味ネットワーク・フレーム

    問題ID g_kentei_s01_0062

    ルールベース知識表現の基本形式を理解する。

  3. 知識表現・ルール・意味ネットワーク・フレーム

    問題ID g_kentei_s01_0063

    意味ネットワークのノードとリンクを説明できる。

  4. 知識表現・ルール・意味ネットワーク・フレーム

    問題ID g_kentei_s01_0064

    フレームのスロット構造を理解する。

  5. 知識表現・ルール・意味ネットワーク・フレーム

    問題ID g_kentei_s01_0065

    前向き推論のデータ駆動性を説明できる。

  6. 知識表現・ルール・意味ネットワーク・フレーム

    問題ID g_kentei_s01_0066

    後向き推論の目標駆動性を説明できる。

  7. 知識表現・ルール・意味ネットワーク・フレーム

    問題ID g_kentei_s01_0067

    意味ネットワークの継承を具体例で適用できる。

  8. 知識表現・ルール・意味ネットワーク・フレーム

    問題ID g_kentei_s01_0068

    ルール競合時の制御機構を識別できる。

  9. 知識表現・ルール・意味ネットワーク・フレーム

    問題ID g_kentei_s01_0069

    フレームの既定値と例外処理を理解する。

  10. 知識表現・ルール・意味ネットワーク・フレーム

    問題ID g_kentei_s01_0070

    知識表現の設計上のトレードオフを説明できる。

  11. エキスパートシステム

    問題ID g_kentei_s01_0071

    エキスパートシステムの基本構造を説明できる。

  12. エキスパートシステム

    問題ID g_kentei_s01_0072

    代表的エキスパートシステムMYCINの用途を説明できる。

  13. エキスパートシステム

    問題ID g_kentei_s01_0073

    DENDRALの分野と役割を説明できる。

  14. エキスパートシステム

    問題ID g_kentei_s01_0074

    説明機構の役割を理解する。

  15. エキスパートシステム

    問題ID g_kentei_s01_0075

    知識エンジニアの役割を説明できる。

  16. エキスパートシステム

    問題ID g_kentei_s01_0076

    知識と推論の分離による保守性を説明できる。

  17. エキスパートシステム

    問題ID g_kentei_s01_0077

    MYCINの不確実性処理を理解する。

  18. エキスパートシステム

    問題ID g_kentei_s01_0078

    エキスパートシステムの強みと限界を説明できる。

  19. エキスパートシステム

    問題ID g_kentei_s01_0079

    知識ベース保守で変更影響を評価できる。

  20. エキスパートシステム

    問題ID g_kentei_s01_0080

    専門家システムの性能とAGIの一般性を区別する。

  21. 知識獲得・オントロジー

    問題ID g_kentei_s01_0081

    知識獲得の工程を説明できる。

  22. 知識獲得・オントロジー

    問題ID g_kentei_s01_0082

    知識獲得ボトルネックの原因を説明できる。

  23. 知識獲得・オントロジー

    問題ID g_kentei_s01_0083

    オントロジーの基本定義を説明できる。

  24. 知識獲得・オントロジー

    問題ID g_kentei_s01_0084

    オントロジーの基本構成要素を具体例で理解する。

  25. 知識獲得・オントロジー

    問題ID g_kentei_s01_0085

    タクソノミーとオントロジーの表現力を比較できる。

  26. 知識獲得・オントロジー

    問題ID g_kentei_s01_0086

    オントロジーによる意味的相互運用性を説明できる。

  27. 知識獲得・オントロジー

    問題ID g_kentei_s01_0087

    オントロジー再利用の利点と注意点を理解する。

  28. 知識獲得・オントロジー

    問題ID g_kentei_s01_0088

    上位オントロジーと領域オントロジーを区別できる。

  29. 知識獲得・オントロジー

    問題ID g_kentei_s01_0089

    知識獲得時の用語曖昧性を解消する方針を判断できる。

  30. 知識獲得・オントロジー

    問題ID g_kentei_s01_0090

    オントロジーから暗黙知を導出する意義を説明できる。

機械学習への発展

「機械学習への発展」の分野として、第1次・第2次・第3次AIブーム、機械学習の成立と発展、ビッグデータ・GPU・画像認識技術の発展を扱う。

30問
  1. 第1次・第2次・第3次AIブーム

    問題ID g_kentei_s01_0091

    ダートマス会議と第1次AIブームの関係を説明できる。

  2. 第1次・第2次・第3次AIブーム

    問題ID g_kentei_s01_0092

    第1次AIブームの技術的中心を識別できる。

  3. 第1次・第2次・第3次AIブーム

    問題ID g_kentei_s01_0093

    第2次AIブームの代表技術を説明できる。

  4. 第1次・第2次・第3次AIブーム

    問題ID g_kentei_s01_0094

    第1次AIブームの限界を原因と結果で説明できる。

  5. 第1次・第2次・第3次AIブーム

    問題ID g_kentei_s01_0095

    知識獲得ボトルネックの意味を理解する。

  6. 第1次・第2次・第3次AIブーム

    問題ID g_kentei_s01_0096

    第3次AIブームの複合要因を説明できる。

  7. 第1次・第2次・第3次AIブーム

    問題ID g_kentei_s01_0097

    AIの冬を期待と能力のギャップとして説明できる。

  8. 第1次・第2次・第3次AIブーム

    問題ID g_kentei_s01_0098

    主要なAI史イベントの順序を整理できる。

  9. 第1次・第2次・第3次AIブーム

    問題ID g_kentei_s01_0099

    ブーム間の技術的連続性を評価できる。

  10. 第1次・第2次・第3次AIブーム

    問題ID g_kentei_s01_0100

    第2次AIブームの教訓を事例へ適用できる。

  11. 機械学習の成立と発展

    問題ID g_kentei_s01_0101

    ルールベースと機械学習の基本差を説明できる。

  12. 機械学習の成立と発展

    問題ID g_kentei_s01_0102

    Samuelの研究を機械学習史に位置づけられる。

  13. 機械学習の成立と発展

    問題ID g_kentei_s01_0103

    一般化の意味を説明できる。

  14. 機械学習の成立と発展

    問題ID g_kentei_s01_0104

    SVMを機械学習発展史に位置づけられる。

  15. 機械学習の成立と発展

    問題ID g_kentei_s01_0105

    特徴量設計と表現学習の歴史的違いを理解する。

  16. 機械学習の成立と発展

    問題ID g_kentei_s01_0106

    ルールベースからデータ駆動への変化を説明できる。

  17. 機械学習の成立と発展

    問題ID g_kentei_s01_0107

    訓練性能と一般化性能を区別できる。

  18. 機械学習の成立と発展

    問題ID g_kentei_s01_0108

    機械学習と深層学習の位置づけを説明できる。

  19. 機械学習の成立と発展

    問題ID g_kentei_s01_0109

    データ量決定論を批判的に評価できる。

  20. 機械学習の成立と発展

    問題ID g_kentei_s01_0110

    機械学習史をモデル選択の判断へ応用できる。

  21. ビッグデータ・GPU・画像認識技術の発展

    問題ID g_kentei_s01_0111

    ImageNetの役割を説明できる。

  22. ビッグデータ・GPU・画像認識技術の発展

    問題ID g_kentei_s01_0112

    AlexNetの技術史上の意味を説明できる。

  23. ビッグデータ・GPU・画像認識技術の発展

    問題ID g_kentei_s01_0113

    GPUが学習高速化に寄与する理由を説明できる。

  24. ビッグデータ・GPU・画像認識技術の発展

    問題ID g_kentei_s01_0114

    データ規模とモデル容量の関係を判断できる。

  25. ビッグデータ・GPU・画像認識技術の発展

    問題ID g_kentei_s01_0115

    CNNの発展をAlexNet以前から説明できる。

  26. ビッグデータ・GPU・画像認識技術の発展

    問題ID g_kentei_s01_0116

    ベンチマークの役割と限界を説明できる。

  27. ビッグデータ・GPU・画像認識技術の発展

    問題ID g_kentei_s01_0117

    ResNetの歴史的特徴を識別できる。

  28. ビッグデータ・GPU・画像認識技術の発展

    問題ID g_kentei_s01_0118

    計算資源の役割と限界を判断できる。

  29. ビッグデータ・GPU・画像認識技術の発展

    問題ID g_kentei_s01_0119

    ベンチマーク性能の外部妥当性を判断できる。

  30. ビッグデータ・GPU・画像認識技術の発展

    問題ID g_kentei_s01_0120

    第3次AIブームの画像認識発展を統合的に説明できる。

ディープラーニングへの発展

「ディープラーニングへの発展」の分野として、ニューラルネットワーク・パーセプトロンの歴史、ディープラーニングの成立・表現学習への発展、生成AI・基盤モデルを含むAI技術動向を扱う。

30問
  1. ニューラルネットワーク・パーセプトロンの歴史

    問題ID g_kentei_s01_0121

    パーセプトロンの基本構造を説明できる。

  2. ニューラルネットワーク・パーセプトロンの歴史

    問題ID g_kentei_s01_0122

    単層パーセプトロンの表現力の限界を説明できる。

  3. ニューラルネットワーク・パーセプトロンの歴史

    問題ID g_kentei_s01_0123

    多層化の意味を説明できる。

  4. ニューラルネットワーク・パーセプトロンの歴史

    問題ID g_kentei_s01_0124

    誤差逆伝播の歴史的役割を説明できる。

  5. ニューラルネットワーク・パーセプトロンの歴史

    問題ID g_kentei_s01_0125

    誤差逆伝播の機能を説明できる。

  6. ニューラルネットワーク・パーセプトロンの歴史

    問題ID g_kentei_s01_0126

    人工ニューロンの抽象性を説明できる。

  7. ニューラルネットワーク・パーセプトロンの歴史

    問題ID g_kentei_s01_0127

    CNNの発展史を誤認なく説明できる。

  8. ニューラルネットワーク・パーセプトロンの歴史

    問題ID g_kentei_s01_0128

    パーセプトロンから深層学習への技術的連続性を説明できる。

  9. ニューラルネットワーク・パーセプトロンの歴史

    問題ID g_kentei_s01_0129

    単層の限界と多層モデルの能力を区別できる。

  10. ニューラルネットワーク・パーセプトロンの歴史

    問題ID g_kentei_s01_0130

    ニューラルネットワーク史の時系列を整理できる。

  11. ディープラーニングの成立・表現学習への発展

    問題ID g_kentei_s01_0131

    深層学習と表現学習の関係を説明できる。

  12. ディープラーニングの成立・表現学習への発展

    問題ID g_kentei_s01_0132

    表現学習を定義できる。

  13. ディープラーニングの成立・表現学習への発展

    問題ID g_kentei_s01_0133

    階層的特徴表現を具体例で説明できる。

  14. ディープラーニングの成立・表現学習への発展

    問題ID g_kentei_s01_0134

    誤差逆伝播を深層学習の基盤として位置づけられる。

  15. ディープラーニングの成立・表現学習への発展

    問題ID g_kentei_s01_0135

    特徴量設計と表現学習を比較できる。

  16. ディープラーニングの成立・表現学習への発展

    問題ID g_kentei_s01_0136

    表現再利用と転移学習の関係を説明できる。

  17. ディープラーニングの成立・表現学習への発展

    問題ID g_kentei_s01_0137

    深さの利点と学習上の課題を判断できる。

  18. ディープラーニングの成立・表現学習への発展

    問題ID g_kentei_s01_0138

    表現学習と解釈性を区別できる。

  19. ディープラーニングの成立・表現学習への発展

    問題ID g_kentei_s01_0139

    深層学習成立の複合要因を説明できる。

  20. ディープラーニングの成立・表現学習への発展

    問題ID g_kentei_s01_0140

    表現学習の限界を実務判断へ適用できる。

  21. 生成AI・基盤モデルを含むAI技術動向

    問題ID g_kentei_s01_0141

    生成AIを広い技術概念として説明できる。

  22. 生成AI・基盤モデルを含むAI技術動向

    問題ID g_kentei_s01_0142

    GANの基本構造を説明できる。

  23. 生成AI・基盤モデルを含むAI技術動向

    問題ID g_kentei_s01_0143

    基盤モデルの定義を説明できる。

  24. 生成AI・基盤モデルを含むAI技術動向

    問題ID g_kentei_s01_0144

    Transformerを生成AI発展史に位置づけられる。

  25. 生成AI・基盤モデルを含むAI技術動向

    問題ID g_kentei_s01_0145

    事前学習と下流適応の関係を説明できる。

  26. 生成AI・基盤モデルを含むAI技術動向

    問題ID g_kentei_s01_0146

    GPT-3のfew-shotの意味を説明できる。

  27. 生成AI・基盤モデルを含むAI技術動向

    問題ID g_kentei_s01_0147

    拡散モデルの基本発想を説明できる。

  28. 生成AI・基盤モデルを含むAI技術動向

    問題ID g_kentei_s01_0148

    LLMと基盤モデルを区別できる。

  29. 生成AI・基盤モデルを含むAI技術動向

    問題ID g_kentei_s01_0149

    基盤モデルの再利用構造の利点とリスクを評価できる。

  30. 生成AI・基盤モデルを含むAI技術動向

    問題ID g_kentei_s01_0150

    生成AI・基盤モデルの技術史を統合的に説明できる。

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